Envoûteur Bâton Shatter JCJ
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Envoûteur Bâton Shatter JCJ
Bonjour,
Je vous propose un build classique de l’envoûteur bâton altération.
Pour le JCJ:
I) le game play:
Le but de ce build est faire pop un maximum de clones (en faisant des esquives, ou en utilisant les compétence d'arme ou de barre) et d'utiliser les compétences d'explosion (F1 / F2 / F3 / F4 ), et d'utiliser la [Tempête chaotique], afin de coller un max de d'altération, pour finalement switcher sur le sceptre pour soit envoyer la compétence [Images déroutantes] qui cale 5 confusions, soit un bloque qui permet de pop un clone.
II) les armes:
a)Le bâton: bien qu'il soit lent, c'est une arme très utile, vous permettant:
- Un tp de 300 en arrière tout en faisant pop un clone,
- D'avoir une armure du chaos, et bcp de combo ether via la tempête chaotique. - De plus la compétence 1 [Vents du chaos] donne des buffs aux alliés.
- Vous calez énormément de saignement 117 par tic via le 1 du bâton et vos clones en cas de critique
b)Sceptre / torche
La compétence 3 du sceptre envoie pas moins de 5 confusions idéale contre les joueurs accros du spamage de touche ^^
La torche vous rend invisible, aveugle, donne représailles aux alliés.
II) les compétence:
Compétence classique du shatter, pour optimiser la prolifération des clones et donc le combo confusion / saignement.
- Leurre: pop un clone et vous rend invisible (brise étourdissement)
- Reflet: pop 2 clones. (brise étourdissement)
- Défenseur fantasmagorique: réduit vos dégâts de 50%
- Tous les élites sont bien, mais en 1V1 la transformation en moa reste qd même le top.
III)Equipements:
Armure: Critique / Robu / dégat par altération
Bijoux: enragé
Runes: La rune de mort vivant
Voir le build editor: click ICI
[img][/img]
Si vous aimez ce build, vous pouvez adapter les compétence pour le jouer en groupe en optimisant les zones de prestiges.
[img][/img]
A++
Je vous propose un build classique de l’envoûteur bâton altération.
Pour le JCJ:
I) le game play:
Le but de ce build est faire pop un maximum de clones (en faisant des esquives, ou en utilisant les compétence d'arme ou de barre) et d'utiliser les compétences d'explosion (F1 / F2 / F3 / F4 ), et d'utiliser la [Tempête chaotique], afin de coller un max de d'altération, pour finalement switcher sur le sceptre pour soit envoyer la compétence [Images déroutantes] qui cale 5 confusions, soit un bloque qui permet de pop un clone.
II) les armes:
a)Le bâton: bien qu'il soit lent, c'est une arme très utile, vous permettant:
- Un tp de 300 en arrière tout en faisant pop un clone,
- D'avoir une armure du chaos, et bcp de combo ether via la tempête chaotique. - De plus la compétence 1 [Vents du chaos] donne des buffs aux alliés.
- Vous calez énormément de saignement 117 par tic via le 1 du bâton et vos clones en cas de critique
b)Sceptre / torche
La compétence 3 du sceptre envoie pas moins de 5 confusions idéale contre les joueurs accros du spamage de touche ^^
La torche vous rend invisible, aveugle, donne représailles aux alliés.
II) les compétence:
Compétence classique du shatter, pour optimiser la prolifération des clones et donc le combo confusion / saignement.
- Leurre: pop un clone et vous rend invisible (brise étourdissement)
- Reflet: pop 2 clones. (brise étourdissement)
- Défenseur fantasmagorique: réduit vos dégâts de 50%
- Tous les élites sont bien, mais en 1V1 la transformation en moa reste qd même le top.
III)Equipements:
Armure: Critique / Robu / dégat par altération
Bijoux: enragé
Runes: La rune de mort vivant
Voir le build editor: click ICI
[img][/img]
Si vous aimez ce build, vous pouvez adapter les compétence pour le jouer en groupe en optimisant les zones de prestiges.
[img][/img]
A++
Dernière édition par Waldemar le Mar 21 Mai - 17:13, édité 6 fois (Raison : MAJ DES EXPLICATIONS)
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