Gardien Méditation (DPS)
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Gardien Méditation (DPS)
Bonjour,
Marre du gardien tank aussi mobile qu'un tronc d'arbre? Ras le bol de vous faire péter en deux par un envoûteur? Faites comme moi jouer en méditation!
- Les armes
Espadon: La meilleure arme d'impacte pour générer un controle de masse et de lourd dégâts.
Combo gagnant: (3+8 )+5+(4+5)+(F1+2)
Commencez par [saut de la foi] (saut sur votre cible tout en aveuglant) et en même temps lancez [intervention du juge] (vous téléporte sur votre cible 1200 de porté et inflige brûlure).
Vous êtes désormais au cac avec 1 ou plusieurs ennemis, lancez [lames de soumissions] (lance un grab en 2 temps + dégâts) posez [symbole de colère] (zone de représailles qui inflige des dégâts) réactivez le grab des [lames de soumission] pour packer les ennemis sur vous. Activez [vertu de justice] (3 stacks de puissance / aveugle les ennemis) et envoyez le [tourbillon de colère] (masse dégâts). La sanction est immédiate sur les légers / glass canon, de plus l'effet de surprise est incroyable (ai je dis que aveuglement inflige 3 stacks de vulnérabilité?)
Épée / Focus: On continue ds les armes qui vous permettent d'aveugler les ennemis:
Le 2 de l’épée vous téléporte (600) sur votre cible en infligeant aveuglement.
Le 3 est votre burst (et bloque les projectiles)
Le 4 aveugle 2 cibles et vous regen (3sc)
le 5 est monstrueux: Créer un champs de force pouvant bloquer 3 coups. Si le champs de force n'a pas été détruit, il explose et inflige des dégâts.
Les Compétence de barre
Toutes vos compétences sont des méditations
- Smite condition: enlève 1 altération et inflige des dégâts + heal de 2K + fureur 5sc
- Intervention du juge: vous téléporte sur vos cible (1200) et inflige brûlure (breaks stun).heal de 2K + fureur 5sc
- Contemplation des pures: change toutes vos altérations en avantages (breaks stun).heal de 2K + fureur 5sc
Un build tanky:
Certe on tape un pleu plus fort (entre 3K-5K) qu'avec le gardien tradition (0/0/30/30/10) mais on tank presque aussi bien: vos méditations vous healent sur utilisations. 2 vous dispellent (dont un dispell de masse qui change toutes les altérations en avantages), 2 infligent des dégats. Au total c'est 6 K PV de heal gratuit.
15 K + 6 K = 21K soit un différence minime avec un gardien tank.
Un build rapide et fun:
Souvent je fais la remarque à mon groupe que sans boost vitesse je vais aussi vite qu'eux (voir + vite même).Héhéhé on a 3 compétences de téléportation: intervention du juge (1200) / saut de la fois (600) et lame fulgurante (600)....donc si j'ai envie je leur met 2400 ds la vue en 1 sc.
Un build très mobile, parfait pour impacter et désorganiser les lignes ennemis, permettant si nécessaire de passer à travers la 1ere et 2ième ligne adverse grâce au TP pour tuer les casters.
Le build sur Build editor:
http://gw2skills.net/editor/?fUAQNAR8dlYgSDHHyNEfIFSuA7DAEmCCMjueARRUDB-jUzAYLhI0FMeDjiAQjgJCQsBEOBW2rIasNiioxqmTqyGT7KILFQELAA-w
Marre du gardien tank aussi mobile qu'un tronc d'arbre? Ras le bol de vous faire péter en deux par un envoûteur? Faites comme moi jouer en méditation!
- Les armes
Espadon: La meilleure arme d'impacte pour générer un controle de masse et de lourd dégâts.
Combo gagnant: (3+8 )+5+(4+5)+(F1+2)
Commencez par [saut de la foi] (saut sur votre cible tout en aveuglant) et en même temps lancez [intervention du juge] (vous téléporte sur votre cible 1200 de porté et inflige brûlure).
Vous êtes désormais au cac avec 1 ou plusieurs ennemis, lancez [lames de soumissions] (lance un grab en 2 temps + dégâts) posez [symbole de colère] (zone de représailles qui inflige des dégâts) réactivez le grab des [lames de soumission] pour packer les ennemis sur vous. Activez [vertu de justice] (3 stacks de puissance / aveugle les ennemis) et envoyez le [tourbillon de colère] (masse dégâts). La sanction est immédiate sur les légers / glass canon, de plus l'effet de surprise est incroyable (ai je dis que aveuglement inflige 3 stacks de vulnérabilité?)
Épée / Focus: On continue ds les armes qui vous permettent d'aveugler les ennemis:
Le 2 de l’épée vous téléporte (600) sur votre cible en infligeant aveuglement.
Le 3 est votre burst (et bloque les projectiles)
Le 4 aveugle 2 cibles et vous regen (3sc)
le 5 est monstrueux: Créer un champs de force pouvant bloquer 3 coups. Si le champs de force n'a pas été détruit, il explose et inflige des dégâts.
Les Compétence de barre
Toutes vos compétences sont des méditations
- Smite condition: enlève 1 altération et inflige des dégâts + heal de 2K + fureur 5sc
- Intervention du juge: vous téléporte sur vos cible (1200) et inflige brûlure (breaks stun).heal de 2K + fureur 5sc
- Contemplation des pures: change toutes vos altérations en avantages (breaks stun).heal de 2K + fureur 5sc
Un build tanky:
Certe on tape un pleu plus fort (entre 3K-5K) qu'avec le gardien tradition (0/0/30/30/10) mais on tank presque aussi bien: vos méditations vous healent sur utilisations. 2 vous dispellent (dont un dispell de masse qui change toutes les altérations en avantages), 2 infligent des dégats. Au total c'est 6 K PV de heal gratuit.
15 K + 6 K = 21K soit un différence minime avec un gardien tank.
Un build rapide et fun:
Souvent je fais la remarque à mon groupe que sans boost vitesse je vais aussi vite qu'eux (voir + vite même).Héhéhé on a 3 compétences de téléportation: intervention du juge (1200) / saut de la fois (600) et lame fulgurante (600)....donc si j'ai envie je leur met 2400 ds la vue en 1 sc.
Un build très mobile, parfait pour impacter et désorganiser les lignes ennemis, permettant si nécessaire de passer à travers la 1ere et 2ième ligne adverse grâce au TP pour tuer les casters.
Le build sur Build editor:
http://gw2skills.net/editor/?fUAQNAR8dlYgSDHHyNEfIFSuA7DAEmCCMjueARRUDB-jUzAYLhI0FMeDjiAQjgJCQsBEOBW2rIasNiioxqmTqyGT7KILFQELAA-w
Dernière édition par Waldemar le Mer 16 Oct - 14:00, édité 3 fois (Raison : MAJ)
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