[LG] Les Goonies. Guild Wars 2
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Message par Waldemar Lun 27 Jan - 17:47

Salut,

Toujours avec mes builds louches à base de popopop, je vous propose un rôdeur qui stack le pouvoir.
Le but est de placer un daze avec l'espadon pour avoir +150% de dégât sur la prochaine attaque, et donc mettre un sévère cachou.
Presque toutes vos actions appliquent pouvoir (soit sur vous / soit sur votre pets / alliés).
1) Quand vous faites des critiques votre pet obtient 1 stack de pouvoir.
-->Sachant que de base vous avez 50% de Chance de Coups Critiques (C.C.C), que vous chopez fureur  en changeant d'arme, que vous avez 50% de chance d'avoir fureur à l'espadon en attaquant, que le cors vous donne fureur (et pouvoir aussi). Avec bouffe / nécessaire / full stack on passe a 73% de C.C.C
--> Votre auto attaque à l’épée donne pouvoir à votre pet tout les 3 coups (+30% de chance d'avoir pouvoir sur coups critique).
--> Piège de feu une fois déclenché permet un combo explosion avec le cors, qui donne pouvoir.

Tous les buffs que vous avez sont copiées sur vos pets.

Vous infligez plus de dégâts (+5%) quand vous êtes sous l'effet de pouvoir (rune de force).+5% quand vous attaquez de coté.

D'après mes calcules, vous devriez êtres capable de caler du 7800 avec le 2 de l'espadon, si vous avez fait une interruption sur votre cible.

http://gw2skills.net/editor/?fMAQNBhYDbkoquuyyvi1OA0UkplsHHm4iOFo6ZBraA-jUCBYLCyUEAUGQEBwJQFRjtypIasalYaXLqWDDQKgRFGB-w
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Message par Argosiel Mar 28 Jan - 9:10

Je suis entrain de tester une spé assez similaire d ailleurs.

En 20/30/0/20/0, stuff assa (Pas encore full exo)
8 crit sur 10 a peut prés, avec le pet qui roule a 25 stacks pouvoir non stop.
Du stacks de saignement lors de coup critique qui arrive egalement facilement a 25 stacks egalement.

Avec le petit donjon que l on a fait avant hier, du 4k pr le 2 de l espadon, et je joue en hache cor en switch, sachant que le 4 du cor lance du 10-15k au final.

Je testerai la spé que tu donnes pr voir la difference Smile

ESPA POWA :p

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Message par Shploqq Mar 28 Jan - 12:37

spé mcm hein, apporte pas ça en pve argosiel

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Message par Argosiel Mar 28 Jan - 12:40

Ah? Ça passe bien pourtant en donjon :/

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Message par Shploqq Mar 28 Jan - 12:52

tous les donjons sont faisaibles en faisant n'importe quoi sauf exception notable, la question c'est comment le faire bien ^^

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Message par Argosiel Mar 28 Jan - 12:55

Qd je dis donjon, je parle fractales également Smile

Encore un peu novice!

Ms je voulais savoir surtout, en quoi une spe comme celle ci est "dérangeante" ou non adaptée au PVE Smile

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Message par Shploqq Mar 28 Jan - 13:14

parce que le but du pve est d'apporter du support à ton groupe et que cette spé, adaptée au roaming je suppose ( ne l'ayant pas testée) ne donne pas de résultats probants concernant le support en pve. J'apprécie énormément les rodeurs dans mes groupes malheureusement très peu jouent leur classe avec cet état d'esprit et je suis obligé de les kick/ les forcer à reroll.
rodeur pve: dps à l'épée, esprit de givre, guetteur, buff au cor de guerre, zone d'eau

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Message par Argosiel Mar 28 Jan - 13:38

D accord!
Justement pr cette spe j ai :

Buff preci
Buff cor
Zone d eau
Piège de feu
Transmission des alte du groupe au pet (dans mes souvenirs avec le signe)
Après à convenance je peux remplacer le piège par l esprit de givre !

Orienté jeu en groupe pr être utile et pas seulement un fonceur à rez tout le temps Smile

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Message par Shploqq Mar 28 Jan - 13:51

le rodeur a une bonne survie de base dans tout ce qui est trash mob et pas mal de boss, ça peche un peu au niveau des attaques one shot à cause des problèmes qu'on connait de l'épée; mais l'espadon a un dps plus que moyen ( égal à celui de l'arc si je me souviens) et donc même si tu apportes tous ces buffs formidables, tu ne pèses pas ton poids de dégats dans le groupe Smile

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Message par Argosiel Mar 28 Jan - 13:56

Oki!

Donc changer l espadon par un epée/hache + hache/cor Smile
Et retirer le piege de feu pr passer a l esprit du givre Smile

Meme si je l aime bien mon espadon moi ='(

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Message par Shploqq Mar 28 Jan - 14:31

épée cor+ épée hache ou épée dague, ou même espadon épée cor comme ça si t'es pas confortable avec l'épe tu peux switch Smile

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Message par Argosiel Mar 28 Jan - 14:45

Histoire d etre vraiment opti je prendrai :

- Epee/ Hache : le 4 assez destructeur, le 5 fait du renvoie (+ combos feu)
- Hache/cor : Le cor pr les buffs, et la hache, juste au cas ou ca chauffe un peu trop au cac, que je puisse reculer et continuer a lui envoyer ds la face. (suis un Sylvari, je brule vite!)

L espa je le garderai pr faire mal aux mobs qui croiseront ma route pendant mon explo Wink

En fait l epee je t avoue qu a part la vitesse d attaque qui doit etre plus importante, je n en voyais pas trop l interet. Certes le 1 tape bien, ms le 2 pose un poison, et le 3 permet de fuir, pr revenir.
Alors qu il y a plus de competences "attractives" sur l espa Smile Je testerai ca dés ce soir ! Merci pr tes conseils ! =)

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Message par Waldemar Mar 28 Jan - 15:18

le plus de l'épée c'est esquive + power.
Le cors = buff de groupe et surtout fury + Power.
La dague c'est très dur à jouer (enfin perso, j'ai du mal)

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Message par Argosiel Mar 28 Jan - 15:30

J apprécie bien la dague, même qi j ai un faible pr la hache!
Et oui, je suis d accord avec toi le cor est indispensable!
Et le 4 fait bien mal avec les moineaux

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Message par Shploqq Mar 28 Jan - 18:05

tout d'abord je précise que je parle là de donjons optimisés et ce avec des joueurs compétents, et que si le build espadon te plait je ne kick pas personellement quelqu'un qui l'utilise en guilde tant qu'il apporte des buffs déja cités;
ensuite, tu te sers de l'épée uniquement pour l'attaque auto et de temps en temps des compétences d'esquives en pve. L'espadon a certes des utilitaires plus alléchants, d'où son utilité en mcm, mais une partie de la viabilité pve vient du dps apporté qui est supérieur à l'épée, encore une fois si tu peux vraiment pas blairer vaut mieux continuer à l'espadon que devenir un sale rodeur arc long Smile

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Message par terrarus Jeu 30 Jan - 14:42

l'espadon pourrait il avoir son utilité avec un stuff robustesse puissance précision et l'espadon zerk avec un cachet de feu dessus ?  Smile 
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Message par Waldemar Jeu 30 Jan - 16:03

au final non. J'ai fait le calcule, au MAX un 8K...très difficile à placer (et encore je parle en 1v1).
Le build linké n'est pas viable (testé en JCJ).
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